release 2017-5-20

TIPS for finding bugs

You may unforcely fail to right code sometimes when you modify it. If the sketch isn’t long, it doesn’t matter. But the more big project makes it more difficult to find the bug.

On this article, I show you how I find it. These are TIPS for finding bugs when compile is OK.

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release 2017-5-15 / update 2017-5-17

(日本語) リボンコントローラーと可変抵抗器の仕組み

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自分がシンセサイザーに興味を持ったのは高校生のとき。ちょうどデジタルシンセ全盛で、新製品は全てPCMサンプリングのタイプでした。その後、“NordLead”というシンセを皮切りに、「バーチャルアナログ」という、デジタル技術でアナログシンセをシュミレートしたシンセが出始めます。

そして、そういった流れに合わせ「リボンコントローラー」という部品が付くようになりました。初めて見たときは「おー、新しい」なんて思ってましたが、実はこれデジタル以前の電子楽器黎明期から存在したもので、言ってみればリバイバルだったわけです。 Continue reading (日本語) リボンコントローラーと可変抵抗器の仕組み

release 2017-5-2 / update 2017-5-9

(日本語) 著作権違反ですメール

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Youtubeにチャンネル作って自作動画をアップしていますが、ここに使っている音楽は全部自分で作っています。手間が増えて大変ですが、そっちの方が「自分らしいものになる」ってのもあって。確かにフリー素材は楽ですけど、他のとかぶったり、イメージに合うの中々なかったりするし。

そんなわけで、正直ちょっと面倒だと思いつつ、必ずLogic Pro Xで組んだ音楽を載せるようにしています。なのに、先月、新しい動画アップしたらGmailに「著作権侵害してます」ってメールが…。 Continue reading (日本語) 著作権違反ですメール

release 2017-4-30 / update 2017-5-1

if you failed to compile the “SKETCH” 2
Include the Library

There are differences in ‘#inlucde’ notation when using libraries in Arduino IDE. Continue reading if you failed to compile the “SKETCH” 2Include the Library

release 2017-4-28

(日本語) Youtubeの規約が

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自分のYoutubeチャンネルを一応収益化していたんですが、4月7日から急に統計が出なくなってました。元々、誰もが再生したくなるような動画をアップしてたわけじゃなく、「収益」と言える額でもなかったので、気づかなかったです。で、グラフの落ち方が異常だったので、ちょっと調べてみると、 Continue reading (日本語) Youtubeの規約が

release 2017-4-28

(日本語) Andoer カメラスタビライザー

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Andoerのスタビライザーを手に入れました。カメラ用スタビライザーとして3台目になります。購入した理由は「携帯性」。スタビライザーの原理から言えば、「重く」「大きい」ほうが確実に有利なので、性能的に買う価値があるのか大分悩みました。

ただ、「遠征時でも邪魔にならない」このサイズが魅力的だったのと、ひとつ気になる評価があったので、覚悟して購入してみました。

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release 2017-4-25

Test shooting of Andoer Stabilizer

I got a new camera stabilizer of Andoer. And it’s available on Youtube.

You can also watch how I have adjust it.

Review article about the stabilizer is now writing.

 

release 2017-4-20 / update 2017-4-21

Using rotary encoder
part 2 : High-Res with “non-click”

Previously, I wrote about efficient Sketch how to use click-type Rotary encoder. But, it wasn’t for non-click-type encoder.

So I will try write new Sketch for it, and more, it makes worth to High-Resolution. No need extra electronic parts, just a Sketch. Continue reading Using rotary encoder
part 2 : High-Res with “non-click”

release 2017-4-13

(日本語) Fusion Tutorial 07 :
散りゆくタイトル

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前回触ったパーティクルをもうちょっと掘り下げて、燃えて粉のように散っていくイメージのタイトルを作ります。 Continue reading (日本語) Fusion Tutorial 07 :
散りゆくタイトル