未だに原因が分からないのですが、ArduinoIDE上で「間違っていないスケッチ」でもコンパイルできない時があります。なぜ間違っていないかが分かるのかというと、「以前は普通にコンパイル出来たスケッチ」だからです。
タブを作って関数を整理してるようなスケッチ、あるいは以前書いたスケッチの中から、進行中のスケッチへ関数をコピペする時に多いような気がします。
Release 2017.2.15 / Update 2017.5.27
未だに原因が分からないのですが、ArduinoIDE上で「間違っていないスケッチ」でもコンパイルできない時があります。なぜ間違っていないかが分かるのかというと、「以前は普通にコンパイル出来たスケッチ」だからです。
タブを作って関数を整理してるようなスケッチ、あるいは以前書いたスケッチの中から、進行中のスケッチへ関数をコピペする時に多いような気がします。
Release 2016.10.6 / Update 2017.6.18
u8glibライブラリを使いArduinoでOLEDを扱う方法を紹介してきましたが、活用するにあたって役立ちそうなことをまとめておきます。重複していることもありますが、ご了承ください。 続きを読む u8glibでOLEDを使う part 4
Release 2016.9.7 / Update 2017.6.18
今回はu8glibを使って文字や数値を描画したいと思います。 続きを読む u8glibでOLEDを使う part 3
Release 2016.9.3 / Update 2017.6.18
前回ではu8glibでサンプルスケッチを動かしてみるところまでやってみましたが、 続きを読む u8glibでOLEDを使う part 2
Release 2016.8.19 / Update 2017.6.26
Arduinoを使い始めて最初にすることはLEDの点灯ですよね。その次にやるのがスイッチ操作。
Release 2016.8.17 / Update 2017.2.5