Andoerのスタビライザーを手に入れました。カメラ用スタビライザーとして3台目になります。購入した理由は 続きを読む Andoer カメラスタビライザーインプレッションと改良
Release 2017.4.28 / Update 2017.6.18
Release 2017.4.28 / Update 2017.6.18
Andoerのスタビライザーを手に入れました。カメラ用スタビライザーとして3台目になります。購入した理由は 続きを読む Andoer カメラスタビライザーインプレッションと改良
Release 2017.4.25 / Update 2017.6.19
Andoerのカメラスタビライザーを手に入れたので、テスト撮影しました。
バランス調整の映像もあります。
詳細な記事も書いてますが、とりあえず。
Release 2017.4.20 / Update 2017.10.22
前回、ロータリーエンコーダの効率的な読み方について書きましたが、あくまで「クリック付き」タイプについてのものでした。
今回は「クリックなし」のエンコーダを使って、分解能を4倍に引き上げた読み取りに挑戦します。勿論、スケッチ上だけの処理です。 続きを読む ロータリーエンコーダを使うpart 2 : Non-Click type
Release 2017.4.13 / Update 2018.3.21
前回触ったパーティクルをもうちょっと掘り下げて、燃えて粉のように散っていくイメージのタイトルを作ります。 続きを読む Fusion Tutorial 07 :散りゆくタイトル
Release 2017.4.13 / Update 2018.11.25
Nintendo Switchの充電環境が気になっていたんですけど、USBからの電力を測るのがちょっと面倒そうだったので、「動くからいいや」と放置していました。
しかし、USB用の「電力テスター」なるものがある事を知り、悩まず購入。
Release 2017.4.7
先月、AEON浜松志都呂がグランドリニューアルということで、多くの店舗が改装されたり、新たに出店されました。その中で気になっていた店があり、行ってみたので、ちょこっと書いておきます。
Release 2017.4.6 / Update 2017.7.3
大分前に一眼動画撮影用5インチモニタを購入したんですが、それ用に自作フードを製作しました。ここではその作り方を紹介します。意外に有用です。
しかも、切って貼っての単なる図画工作作業。多分、工程によっては2時間あれば作れるかと。 続きを読む BMD Video Assistのフードを作る
Release 2017.4.3 / Update 2017.9.18
発売から大分経ちましたが、1ヶ月使ってみた感想などを書いてみたいと思います。 続きを読む Nintendo Switchレビュー
Release 2017.3.16 / Update 2017.6.15
以前に書いたHiLetgoのOLEDをまた手に入れたので、デフォルトのSPI接続で試してみました。
Release 2017.2.26 / Update 2018.10.20
海外を題材にするようなテレビ番組で、よくある地球のCGアニメーション。今回はこれをサクッと作ってみます。 続きを読む Fusion Tutorial 06 :地球