海外を題材にするようなテレビ番組で、よくある地球のCGアニメーション。今回はこれをサクッと作ってみます。 続きを読む Fusion Tutorial 06 :地球
Release 2017.2.26 / Update 2018.10.20
Release 2017.2.26 / Update 2018.10.20
海外を題材にするようなテレビ番組で、よくある地球のCGアニメーション。今回はこれをサクッと作ってみます。 続きを読む Fusion Tutorial 06 :地球
Release 2017.2.25 / Update 2018.2.24
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Release 2017.2.15 / Update 2017.5.27
未だに原因が分からないのですが、ArduinoIDE上で「間違っていないスケッチ」でもコンパイルできない時があります。なぜ間違っていないかが分かるのかというと、「以前は普通にコンパイル出来たスケッチ」だからです。
タブを作って関数を整理してるようなスケッチ、あるいは以前書いたスケッチの中から、進行中のスケッチへ関数をコピペする時に多いような気がします。
Release 2017.2.9 / Update 2017.9.18
今日2017/2/9 任天堂スイッチが予約できました。 続きを読む Nintendo Switchが…予約できた!
Release 2017.2.7 / Update 2018.3.21
SF映画やドラマでよくある宇宙空間のワープとかタイムスリップする時の表現。Fusionだと内蔵のジェネレータだけでもそれなりに再現出来ます。 続きを読む Fusion Tutorial 05 :次元ワープ
Release 2017.2.5 / Update 2018.3.21
AfterEffectsでアニメーションなんかをループさせるのは結構コツがいりますが、 続きを読む Fusion Tutorial 04 :反復作業
Release 2017.2.2
カメラスタビライザーの持ち方ビデオをYoutubeへアップしましたが、ここではその映像よりもう少し詳しい説明を書いていきたいと思います。