release 2017-4-13

Fusion Tutorial 07 :
散りゆくタイトル

前回触ったパーティクルをもうちょっと掘り下げて、燃えて粉のように散っていくイメージのタイトルを作ります。 続きを読む Fusion Tutorial 07 :
散りゆくタイトル

release 2017-2-26 / update 2017-3-1

Fusion Tutorial 06 :
地球

海外を題材にするようなテレビ番組で、よくある地球のCGアニメーション。今回はこれをサクッと作ってみます。 続きを読む Fusion Tutorial 06 :
地球

release 2017-2-7 / update 2017-2-26

Fusion Tutorial 05 :
次元ワープ

SF映画やドラマでよくある宇宙空間のワープとかタイムスリップする時の表現。Fusionだと内蔵のジェネレータだけでもそれなりに再現出来ます。 続きを読む Fusion Tutorial 05 :
次元ワープ

release 2017-2-5 / update 2017-2-8

Fusion Tutorial 04 :
反復作業

AfterEffectsでアニメーションなんかをループさせるのは結構コツがいりますが、Fusionではそういう作業に対して結構柔軟です。

この記事では、反復を効率よくこなすためのヒントを並べていきます。 続きを読む Fusion Tutorial 04 :
反復作業

release 2017-1-23 / update 2017-2-8

Fusion Tutorial 03 :
ワイヤーフレーム地形を作る

80年代の映画「TRON」は世界で初めてコンピュータグラフィックスを大々的に取り入れた映画として有名です。その内容は…さておいて、その当時の簡素な世界観をFusionで簡単に真似てみたいと思います。

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ワイヤーフレーム地形を作る

release 2017-1-18 / update 2017-2-3

Fritzing カスタムパーツの作り方

Fritzingは電子工作内容を図解したり、自分でアイディアを整理したりするのに便利です。

ただ、「デフォルトで用意されていないパーツを使いたい」、となるとネットで探すか自分で作るしかありません。Web上には作り方を教えてくれている日本語の記事も多数ありますが、元々が他言語のソフトゆえモヤモヤしている部分も多いです。

自分も未だに未知の事ばかりですが、現段階で分かっている部分を踏まえて、簡単なカスタムパーツの作り方をチュートリアル的に書いていきたいと思います。 続きを読む Fritzing カスタムパーツの作り方

release 2017-1-15 / update 2017-2-8

Fusion tutorial 02 :
入出力 & 2D Tool

前回はサクッと3D Toolを使ったコンポジットについて書きましたが、一般的な映像なら基本的に最終的に2Dとして出力しないといけません。 続きを読む Fusion tutorial 02 :
入出力 & 2D Tool

release 2017-1-13

ペンタブ使えない時の対応 備忘録

仕事で使っているWacomのペンタブレットは特定の状況で全く役に立たないことがありました。長らくマウスを持ち替えたりしてその不便さを受け入れてきましたが、どうやら希望の光があったので、ここに記しておきます。 続きを読む ペンタブ使えない時の対応 備忘録

release 2016-12-24 / update 2017-2-8

Fusion tutorial 01 :
Fusionのススメ

Blackmagic DesignのFusionは無償版が発表されてから結構時が経ちました。リリース直後からなるべく触るようにして、ようやく最近、やりたいことを「どうやればいいか」が、なんとなく分かってくるようになりました。

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Fusionのススメ

release 2016-12-22 / update 2017-2-8

Fusion tutorial :
ショートカット集

BlackMagicDesignのFusionに関する、自分が良く使ってるなと思うショートカットを中心に調べてまとめました。

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ショートカット集